Second Life va licencier près de 30% de son effectif

SL.jpgLiden lab, la société éditrice du célèbre métavers (univers virtuel) Second Life a publié un communiqué dans lequel elle indique qu’une importante restructuration va être effectuée, entrainant la suppression d’environ un tiers de ses effectifs réels.

La nuance est d’importance : Second Life a été créé comme  un double virtuel du monde réel : on y trouve des expositions artistiques, des lieux de culte, des débats organisés par les partis politiques, des showrooms des plus grandes marques mondiales, des ambassades de vrais pays et même des campagnes de recrutement de grandes sociétés ! C’est pourquoi les utilisateurs considèrent plus Second Life comme une extension de leur monde réel que comme un simple jeu vidéo.

Et surtout le monde possède sa propre monnaie (le Linden) qui permet d’effectuer des transactions commerciales et qui est également convertible en dollar US. La TVA française y est applicable pour les transactions commerciales.

La compagnie prévoit de faire évoluer son monde virtuel en supprimant l’obligation de télécharger un logiciel spécifique, pour viser un accès direct via les navigateurs internet. Le marché en pleine expansion des smartphone et tablettes tactiles est bien sûr visé, afin de permettre à Second Life d’être « plus accessible et plus intéressant pour une plus large population ».

Lancé en 2003, Second Life marque actuellement le pas en terme de connexions et de transactions commerciales. Le monde virtuel a connu de nombreuses controverses, en particulier concernant la protection des mineurs face à la pornographie… virtuelle.  Une étude a même souligné qu’un avatar consommait chaque année plus d’énergie qu’un brésilien moyen, soit 1752 kilowatts-heure*.

Pas de quoi rebuter cependant ses plus fidèles utilisateurs : Second Life indiquait avoir eu 1 387 389 connexions depuis 60 jours.

 

Lire en complément le communiqué de Linden Lab. 

En bonus : copie d’écran de votre serviteur sur le monde Amberville 231.124.24 :

 

sl_amberville.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

* : The Big Switch, Rewiring the World, Nicholas Carr

 

 

(6 commentaires)

  1. Ahhh la bourde lol, vive le journalisme !
    Second Life a été lancé en 2003 pas en 2007 comme indiqué dans l’article ^^

  2. Licenciements réels j’en ai bien peur. D’ailleurs, la différence est-elle importante quand on parle de SL ?
    A lire ou relire sur ce sujet la très intéressante série SF « Autremonde » de Tad Williams.

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